Realidad virtual y espacio: de la NASA a los teléfonos inteligentes

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Con la asequibilidad cada vez mayor de la tecnología, la Realidad Virtual está llegando a los hogares de las personas. Los sistemas como Oculus Rift y PlayStation VR de Sony cuando se lance el próximo otoño se están volviendo cada vez más comunes. Estos sistemas, y otros por venir, permitirán a las personas no solo ver películas de realidad virtual y jugar juegos de realidad virtual, sino también explorar el espacio desde la comodidad de sus propios hogares. Sin embargo, esta no será la única intersección de Realidad Virtual y espacio.

La NASA, como suele ser el caso, ya ha abierto un camino en lo que respecta a la realidad virtual y el espacio. Han estado usando VR para entrenar astronautas durante bastante tiempo. Tienen un laboratorio completo dedicado a él, llamado Laboratorio de Realidad Virtual, ubicado en el Centro Espacial Johnson en Houston, Texas. En esta instalación, los astronautas usan la realidad virtual para prepararse para trabajar a bordo de la EEI.

La NASA también ha coqueteado con otras soluciones de realidad virtual. Utilizaron un Oculus Rift y una cinta de correr VR combinados con imágenes de Marte del rover Curiosity para crear una caminata virtual en la superficie de Marte.

El uso de la realidad virtual de la NASA es el más avanzado, naturalmente, pero no es algo que la mayoría de nosotros encontraremos. Para el resto de nosotros, la realidad virtual está abriéndose paso en nuestras vidas amantes del espacio de otras maneras.

Una compañía llamada Immersive Education ha creado una simulación de realidad virtual de la misión Apollo 11. Permite a los usuarios revivir la misión. Puedes mirar alrededor del interior de la nave espacial, mirar por la ventana hacia la Tierra, incluso mirar y escuchar cómo los astronautas caminan sobre la superficie de la Luna. La compañía promete "interiores y exteriores de naves espaciales históricamente precisos".

Aquí, el astronauta Apollo Charlie Duke echa un vistazo al Apollo 11 VR en Oculus Rift.

Las empresas DEEP Inc. y Freedom 360 colaboraron con la Agencia Espacial Canadiense para crear una película de realidad virtual llamada "The Edge of Space". Utilizaron cámaras de 360 ​​grados para grabar la vista desde un globo que alcanzó una altitud de 40 km sobre la Tierra. Mira su video aquí. Para obtener el efecto interactivo real, visite su página para descargar su aplicación y verla.

Luego está lo que yo llamo VR virtual. O podría llamarlo VR "sin auriculares", supongo. Aunque carece de la inmersión de la realidad virtual completa, sigue siendo genial. Es un planetario virtual de Escapist Games Limited, llamado Star Chart. Star Chart permite a los usuarios navegar a través del Sistema Solar y el Universo, observando estrellas, nebulosas, planetas y otros objetos en el camino.

Este es solo el comienzo de las capacidades educativas y de entretenimiento de la realidad virtual. Con la creciente asequibilidad de la realidad virtual y los avances tecnológicos por venir, habrá entusiastas implementaciones de la tecnología de realidad virtual para los entusiastas del espacio. Espero que en los próximos años, queramos ser exploradores del espacio, podamos explorar la superficie de otros mundos con realidad virtual, directamente en nuestras propias salas de estar.

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